Catégorie : Simulation musicale
Marque : Harmonix
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PEGI : 12+
Jeu pratiqué par DDR Bordeaux : OUI
Support : Console Sony Playstation 2
Format : DVD PAL
Année de sortie : 2003 (26 septembre)
Joueurs : 1-4 (jeu en réseau possible)
Langue : Francais
Livret : Notice et explications en français
Digne successeur de FreQuency, ce jeu en reprend le principe de base: valider des notes réparties sur différentes pistes musicales afin de les activer, pour pouvoir entendre l'intégralité de la musique.
On prend le même et on recommence... enfin, pas tout à fait. Amplitude aurait pu être une pale copie de FreQuency, mais il n'en est rien! Tout d'abord, fini le tunnel octogonal, cette fois vous arpentez un chemin de 6 pistes de large dans un environnement futuriste très coloré. De plus, le jeu propose de nouveaux powerups, un système d'avatar, 4 difficultés différentes au lieu de 3 et un choix de musiques un peu plus étoffé, allant du hip-hop au rock en passant par la techno / trance...
Pour ceux qui n'ont pas joué à FreQuency, les règles restent les mêmes: vous êtes représenté par un vaisseau spatial avec 3 canons, correspondant aux 3 colonnes de notes de chaque piste (tout comme dans FreQuency). Vous devez tirer les notes quand elles apparaissent dans le viseur de votre vaisseau avec les touches latérales de la manette de PS2 (L1, R1 et R2). Si vous réussissez à taper correctement la phrase musicale qui vous est proposée, la piste est activée et reste automatiquement jouée pendant un certain temps. Il faut à ce moment changer de piste avec les flèches Gauche et Droite du pad pour ensuite jouer une autre phrase musicale, et ainsi de suite. A chaque succès, vous gagnez de l'énergie, qui baisse si vous ratez des notes, et bien entendu, Game Over si votre énergie est épuisée.
Comme dans FreQuency, vous avez aussi droit à des powerups pour vous aider, comme l'Autoblaster qui vous fait exploser n'importe quelle piste d'un coup ou le doubleur de score, qui double vos points sur 8 mesures. Deux nouvelles aides arrivent sur Amplitude: le Slow-Mo qui ralentit la musique (très utile pour les mesures bourrées de notes) et le FreeStyle qui vous permet de rajouter des effets supplémentaires sur la musique, le tout accompagné de quelques points supplémentaires. Notons aussi le multiplicateur de score qui augmente à chaque mesure bien jouée, jusqu'à 8x.
Côté difficulté, tout le monde est servi: les débutants pourront tester les 25 musiques du jeu sur les niveaux Relax et Normal, les plus expérimentés auront droit aux niveaux Brutal et Dément... qui méritent largement leurs noms! La difficulté des niveaux extrêmes est même largement supérieure à celle de FreQuency, certaines mesures pouvant être très difficiles à jouer, sauf si l'on s'aide d'un Slow-Mo ou d'un Autoblaster bien placé.
Autre nouveauté: on reçoit une note en fonction de son score, à l'instar de Guitar Hero. En difficulté Relax on peut avoir jusqu'à 3 barres, et 4 barres dans les autres modes. Les seuils de notation ne sont pas montrés dans le jeu, mais restent prédéterminés en fonction de la chanson et de la difficulté, par exemple 2000 points en mode Normal sur les premières musiques donnent 4 barres, alors qu'il faut faire 10000 points sur Spaztik en Dément (l'ultime musique du jeu) pour avoir la même note! Il faut donc faire attention à bien garder un multiplicateur x8 le plus longtemps possible pour marquer un maximum.
En mode multijoueur, les joueurs doivent activer le plus de pistes possible, et peuvent même déstabiliser leur(s) adversaires avec des Cripplers ou des Bumpers, des powerups d'attaque. Il y a même un mode Duel, ou deux joueurs s'affrontent sur une sorte de Mister Simon, un joueur fait une séquence que l'autre joueur doit imiter, et vice versa... Cerise sur le gâteau, on peut aussi jouer en réseau local. Sony Computer Entertainment proposait également un serveur pour jouer à Amplitude sur Internet. Malgré une certaine popularité ce serveur a été fermé en 2006 afin de laisser place à de futurs jeux en ligne, d'après les dires de SCE.
Au final, une "suite" qui tient très bien la route grâce à ces quelques améliorations par rapport à son prédécesseur.