BEATMANIA IIDX

BEATMANIA IIDX

Catégorie : Simulation musicale (Platine DJ)
Marque : KONAMI
Liens : .
CERO : A (Tout age - seulement à partir de IIDX RED PS2)
Jeu pratiqué par DDR Bordeaux : OUI

Dernières nouvelles :

  • La 13e version, DistorteD, est sortie le 30 août sur PS2.
  • Une 15e version, DJ Troopers, est actuellement en location-test

FICHE TECHNIQUE

Support : Console Sony Playstation 2
Format : DVD NTSC
Année de sortie :
- 1999 (beatmania IIDX première version arcade)
- 2000 (beatmania IIDX 3rd Style sur PS2)
Joueurs : 1-2
Langue : Japonais + Anglais
Livret : Notice et explications en japonais.
Accéssoires requis : Controller (Platine DJ).

PRESENTATION

Série de jeux de simulation musicale et produit phare de la division des jeux musicaux de KONAMI, Beatmania IIDX était avant tout l'évolution de la première série Beatmania, et continue là où Beatmania et Beatmania III se sont arrêtées. Le jeu se joue avec un contrôleur à 7 touches disposées comme celles d'un piano (5 dans les séries précédentes) plus une platine disque, que le joueur doit actionner au bon moment pour "jouer" la musique.

PRINCIPE DE JEU

Beatmania IIDX dispose d'un principe simple: l'écran affiche 8 colonnes, chacune correspondant aux 7 touches du contrôleur et à la platine. Des barres de couleur tombent à l'écran, et le joueur doit taper les touches correspondant à ces barres (ou donner un coup de platine, ou "scratcher", le cas échéant) dès qu'elles atteignent le bas de ces colonnes. Chaque frappe de touche ou scratch joue un son qui s'ajoute à la musique de fond, ce qui permet de "jouer" en quelque sorte le morceau.

Si la note est tapée au bon moment, on fait monter une jauge de réussite appelée « Groove Gauge », les mauvaises notes, ou les notes mal synchronisées la font baisser. Il faut 80% de jauge pour valider, ou « Clear » , le morceau.

Sur chaque version du jeu, on peut choisir parmi divers genres de musique, du hip-hop à la techno-trance en passant par le rock, la house, l'Eurobeat et même quelques compositions classiques, voire même des reprises de musiques classiques, ce qui fait de Beatmania IIDX un jeu très éclectique.

Les jeux et les contrôleurs sont vendus séparément (sauf pour beatmania US, seule publication américaine de la série qui fournit en plus une version modifiée du contrôleur original Konami). Actuellement 11 versions japonaises, plus une américaine, ont été publiées, la première étant Beatmania IIDX 3rd Style et la dernière étant IIDX 13 - DistorteD.

La version 14 Beatmania IIDX Gold n'existe qu'en arcade et a été officiellement sortie au Japon, les Américains et les Britanniques ont cependant eu l'honneur de tester une version spécialement modifiée pour leurs territoires respectifs avec une interface entièrement en anglais, ce qui laisserait supposer un port officiel de la série aux USA et même en Europe... Affaire à suivre.

Il existe également une 15e version Beatmania IIDX DJ Troopers qui est actuellement en Location-Test au Japon.

Parmi les contrôleurs disponibles, le contrôleur original Konami, ou KOC, est indispensable pour débuter, de plus, ses dimensions réduites et son poids le rendent facilement transportable. Le contrôleur officiel arcade, ou ASC, est destiné à ceux qui veulent se rapprocher davantage des sensations des bornes arcade, mais il est très cher (environ 400$) et la platine disque est très dure à manipuler! Il y a cependant des constructeurs tiers qui proposent des contrôleurs arcade de qualité pour un prix relativement acceptable.

HISTORIQUE DES VERSIONS CONSOLE DU JEU

Beatmania IIDX 3rd Style

  • La première version sortie sur PS2, comprend en plus quelques musiques du 1st style, substream et 2nd Style.
  • Dans ces anciennes versions de beatmania IIDX il existait en plus du mode 7KEYS une difficulté 4KEYS qui ne laissait que les 4 touches blanches. Ce mode a été abandonné pour être remplacé par le LIGHT7 (plus facile que le 7KEYS) en conjonction avec le ANOTHER[7] (plus difficile).
  • Les musiques ont une notation de difficulté allant de 1 à 7 étoiles, les niveaux ANOTHER ne précisent pas de difficulté exacte cependant (ils montrent celle du 7KEYS à la place).
  • Il est déjà possible de jouer en Double sur cette version du jeu (avec les deux platines à la fois) mais ce jeu ne peut pas stocker les scores des modes NORMAL et DOUBLE à la fois, il faut donc utiliser deux cartes mémoires. Ce défaut a été corrigé sur le 4th Style.
  • Pour être jouées en FREE MODE, les musiques doivent d'abord être jouées soit en ARCADE, soit en EXPERT (l'équivalent du NonStop de Dance Dance Revolution). Le mode ARCADE permet de débloquer quelques musiques cachées, dont le titre apparaît en rouge sur l'écran de sélection de musiques.
  • Le mode EXPERT ne fait jouer que les difficultés 7KEYS des musiques.
  • Le jeu a également quelques défauts, notamment de rafraîchissement d'écran (saccades dans le défilement des barres), de gestion des scores et de navigation dans les menus (obligé de revenir un écran en arrière pour modifier les options de jeu). Ces défauts seront corrigés sur les autres versions.

Beatmania IIDX 4th Style

  • On peut à présent jouer NORMAL et DOUBLE sur une même carte mémoire.
  • Apparition du mode SURVIVAL, dans lequel on peut jouer toutes les musiques du jeu sur une difficulté donnée (LIGHT7/14, 7/14KEYS ou ANOTHER[7/14]).
  • Dans le menu de sélection de musique, les couleurs des titres des musiques ont une signification: blanc = pas encore jouée, rouge = musique secrète débloquée, gris = FAIL, jaune = CLEAR.

Beatmania IIDX 5th Style

  • On peut à présent changer son High-Speed dans le menu de sélection des musiques (en maintenant START enfoncé).
  • Retour du mode SURVIVAL.
  • Apparition du mode BEGINNER.
  • Seule apparition du mode HDD, utilisant un disque dur externe.
  • Apparition du mode DRILL: le joueur doit reproduire quelques courtes séquences de certaines musiques à titre d'entraînement.

Beatmania IIDX 6th Style

  • L'interface graphique a été améliorée.
  • On peut changer toutes ses options sur le menu de sélection de musiques.
  • Apparition du High-Speed 4 et dernière apparition du Low-Speed. Egalement apparition des options EASY (la jauge baisse moins vite et monte plus vite) et HARD (début à 100%, échec instantané si la jauge atteint 0%).
  • Première apparition de la Result Picture Gallery, les dessins que l'on débloque sur les écrans de résultat selon certaines conditions.
  • Les EXPERT courses sont jouables dans les 3 difficultés.
  • Première apparition du système de grade de F à AAA.
  • Apparition d'un niveau de difficulté "Flashing-7".
  • Mémorisation des Full Combo, auparavant seuls les Perfect étaient pris en compte.
  • Seule apparition du mode Videoclip (vidéos du jeu en plein écran).
  • Seule apparition des Tatsujin Movies.
  • Seule version à présenter des Expert Courses en fonction du jour de semaine.
  • Retour du DRILL.

Beatmania IIDX 7th Style

  • Toutes les musiques sont accessibles en FREE MODE, sauf deux qui proviennent de versions postérieures.
  • Possibilité de trier par niveau et par ordre alphabétique dans le menu de sélection.
  • Seule apparition du MASTER MODE, similaire au SURVIVAL: le joueur doit jouer les 88 chansons sur une difficulté (L7 / 7K / A) et dans l'ordre qu'il le désire, avec possibilité de sauvegarde et une jauge pouvant aller à 198%.
  • Première apparition du mode CLASS, ou DANNINTEN: 17 parcours spéciaux (15 en double) sont représentés, chacun ayant un grade similaire à celui des arts martiaux, pouvant aller de 7-kyu à 10e Dan.

Beatmania IIDX 8th Style

  • Prise en compte des EASY CLEAR et HARD CLEAR - Divers classements possibles: par ordre alphabétique, difficulté, rang obtenu (de F à AAA), statut Clear, No Clear ou No Hard Clear.
  • Contient 3 musiques de IIDX RED à débloquer selon des critères précis.
  • En mode CLASS, chaque musique peut être jouée avec un High-Speed différent.

Beatmania IIDX 9th Style

  • La qualité graphique est améliorée.
  • Changements d'interface de jeu et de sélection de musique, notamment :
    • l'écran de jeu affiche en permanence le Combo Maxi de la chanson ou de la Course en cours.
    • l'interface tire profit d'une meilleure résolution.
    • première utilisation d'encoches de couleur dans la liste des musiques pour symboliser les statuts de chaque musique (clear, failed, easy-clear).

Beatmania IIDX 10th Style

  • Les flashing-7 sont renommés "Level 8".
  • Les Full Combo sont représentés par des encoches brillantes.
  • Contient deux musiques de HAPPY SKY.
  • Premier usage de High-Speeds par paliers de 0.5 (au lieu de 1 précédemment).
  • Première apparition du "Judgement Display" qui affiche en permanence le nombre de J.GREAT, GREAT, etc... qui ont été tapés pendant la chanson, tout comme dans pop'n music.

Beatmania IIDX 11 - IIDX RED

  • Apparition de flashing-8.
  • Les difficultés ANOTHER ne sont plus montrées comme étant "identiques" à leurs homologues 7KEYS.
  • Les HARD CLEAR sont représentés par des encoches blanches sur la liste. De plus, faire Full Combo donne automatiquement Hard Clear, même si on ne joue pas avec l'option HARD.
  • Premiers usages du Rival Data: le joueur peut charger une partie d'un autre joueur pour comparer ses scores!
  • Première apparition des graphes de progression, affichant en permanence l'écart entre le score actuel et le record du joueur (et du Rival), permettant aussi une situation par rapport aux meilleurs grades (de A à AAA).
  • Les records établis avec l'option RANDOM sont signalés.
  • Le High-Speed va jusqu'à 5 et peut être changé à tout moment pendant la chanson (en maintenant START et en tapant une des 7 touches)! Très utile pour des musiques comme A.

Beatmania IIDX 12 - HAPPY SKY

  • Les difficultés ont été remaniées sur une échelle de 1 à 12.
  • LIGHT7/14 devient NORMAL, 7/14KEYS devient HYPER (peut-être en référence à pop'n music).
  • Contient des données de score de milliers de joueurs s'étant enregistré sur les bornes d'arcade connectées au réseau de BEMANI avant la sortie du jeu sur console. Ces données peuvent être utilisées comme Rival Data.
  • Première apparition d'un écran de statistiques très poussé: pourcentages de clear, pourcentage de succès par touches et scratches, fréquences d'utilisation des options, etc...

Beatmania IIDX 13 - DistorteD

  • Contient des musiques de beatmania 5 touches, ayant reçu de nouvelles partitions pour 7 touches. Egalement présente, une musique du prochain jeu IIDX GOLD.
  • Contient d'autres données d'environ 10000 joueurs.
  • Propose 4 Extra Stages différents dans un écran à part appelé CARDINAL GATE, basé en partie sur l'astrologie chinoise. Il faut les défaire tous les 4 en ANOTHER pour accéder au One More Extra.

BEATMANIA IIDX EN IMAGE !


Un contrôleur de jeu beatmania IIDX (modèle KOC)

BEATMANIA IIDX EN VIDEO !

Extrait de "rage against usual" niveau NORMAL, sur beatmania IIDX 12 - HAPPY SKY.

AVIS DU REDACTEUR

Les plus...

  • Choix de musiques très varié.
  • Les vidéos et graphismes d'accompagnement, certains sont tout simplement superbes.

Les moins...

  • Difficile à prendre en main !
  • Les jeux et les contrôleurs sont rarement disponibles hors d'Internet.


Article rédigé par Der Jager - Mise à jour le 11 mars 2008